外網(wǎng)研究最具壓力游戲:《馬里奧賽車》讓人心率飆升
一個好的游戲總是會讓玩家情不自禁地把自己的情緒和游戲的主角聯(lián)系起來,或者整個游戲過程中的 "阿姨微笑",或者憤怒地敲擊鍵盤,想讓 NPC 立即 "升天"。幾天前,BonusFinderus 發(fā)布了一篇博客文章,總結(jié)了基于主題心跳的最有壓力的電子游戲:"黑暗之魂 3" 和 "馬里奧·拉辛"。
在 30 分鐘的游戲周期中,根據(jù)心跳高峰期,前五大最有壓力的電子游戲黑暗之魂 3"排在第一位,其次是" 糖豆人 "和" 馬里奧賽車 ",其次是" 街頭霸主 "和" 國際足聯(lián) "。
但如果平均心率排名第一,馬里奧·拉辛的心率平均增長 32.81%,而黑色靈魂 3 排名第四。
這項研究獲得了 14 名玩家的數(shù)據(jù),他們每周至少玩 15 個小時的游戲,并以靜息心率為基準(zhǔn),每 10 秒監(jiān)測一次心率。每個游戲的心率數(shù)據(jù)將是所有玩家的平均數(shù)據(jù)。除了 "黑暗之魂 3" 和 "馬里奧賽車" 以外,"毀滅戰(zhàn)士"、"場 5" 和 "動物森林之友" 等游戲也參與了這項研究。