《原神》GameSpot評(píng)測(cè)7分 :5星角色真不行,探索中很有趣
米哈游開放世界新作《原神》已經(jīng)公開測(cè)試了一段時(shí)間,國外媒體GameSpot也對(duì)游戲進(jìn)行了評(píng)價(jià),并給出了7分、"很好"的評(píng)價(jià)。評(píng)審員說"原神"在整個(gè)游戲中有很多內(nèi)容,核心游戲也很扎實(shí),尤其是元素交互系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗充滿了樂趣,但游戲的一些進(jìn)步極限令人沮喪。
GameSpot得分:7分好
優(yōu)勢(shì):
廣闊美麗的世界,自由探索
多個(gè)角色和元素交互系統(tǒng)構(gòu)成有趣的作戰(zhàn)模式
沒有強(qiáng)迫氪星
缺點(diǎn):
游戲的某些進(jìn)展限制令人沮喪
游戲場(chǎng)景不那么有趣,也不會(huì)給人留下印象
Kleton五星的價(jià)格真的很差。
關(guān)于GameSpot的一般性評(píng)論:
一般來說,原來的上帝是一個(gè)穩(wěn)定的游戲,但它受到自由游戲模式的限制。"原神"游戲的整體內(nèi)容很多,核心游戲的玩法也很扎實(shí),尤其是元素交互系統(tǒng)使戰(zhàn)斗充滿樂趣,賦予游戲獨(dú)特的個(gè)性。但是"原始上帝"的等級(jí)限制使得開放世界的體驗(yàn)變得不那么好,很難理解玩家必須提升他們的等級(jí)才能進(jìn)入更多的未知領(lǐng)域。然而,最初的上帝仍然有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的起點(diǎn),我感興趣的是原始上帝將如何在未來的更新中發(fā)展。
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